Hướng dẫn chi tiết cách chơi phỏm từ A-Z

Với sự phát triển của công nghệ, phỏm đã được đưa lên nền tảng trực tuyến 789Club, giúp người chơi dễ dàng tham gia ngay tại nhà, bất kể thời gian hay không gian. Trong bài viết này, 789Club sẽ cùng người chơi mới tìm hiểu cách chơi phỏm đổi thưởng, đặc biệt là đối với những người mới bắt đầu.

Bài phỏm là gì?

Phỏm là một game bài sử dụng bộ bài Tây 52 lá, phổ biến trong các trò chơi bài dân gian Việt Nam. Trong game phỏm, mỗi người chơi sẽ nhận được 9 lá bài và mục tiêu là tạo thành các bộ phỏm (bao gồm bộ ba hoặc sảnh) để giành chiến thắng. Người chơi cần sử dụng chiến thuật thông minh để quyết định lá bài nên đánh ra, nên ăn, nên bỏ, giúp tích lũy điểm số cao.

Hiện tại đã và đang có nhiều cổng game bài đổi thưởng uy tín đưa game bài phỏm vào cổng game của mình, bạn có thể tham khảo và chơi tại 789Club để trải nghiệm bài phỏm bất kỳ lúc nào.

Cách chơi phỏm 789Club
Cách chơi phỏm 789Club có chia mỗi người 9 quân bài ngẫu nhiên

Các thuật ngữ cơ bản trong bài phỏm

Để tham gia chơi Phỏm một cách hiệu quả, việc nắm vững các thuật ngữ chuyên môn là bước đầu tiên và quan trọng nhất. Dưới đây là những khái niệm cốt lõi:

  • Phỏm: Là một tập hợp từ 3 lá bài trở lên.1 Phỏm có hai dạng chính
    • Phỏm Dây (Sảnh): Gồm 3 lá bài trở lên đồng chất và có giá trị liên tiếp nhau (ví dụ: 4♥5♥6♥, 10♠J♠Q♠K♠).1
    • Phỏm Ba (Xám Chi/Phỏm Ngang): Gồm 3 lá bài trở lên có cùng giá trị số nhưng không cần đồng chất (ví dụ: 7♣7♦7♥, K♠K♣K♦K♥).1
  • Bài rác (Rác): Là những lá bài không thể kết hợp với bất kỳ lá bài nào khác trên tay để tạo thành phỏm.3 Mục tiêu của người chơi là loại bỏ các lá bài rác có điểm cao để giảm thiểu tổng điểm cuối cùng.
  • Nọc: Là chồng bài còn dư sau khi chia bài cho người chơi. Những lá bài này được đặt úp giữa bàn và người chơi sẽ rút bài từ nọc trong các vòng đánh nếu không ăn được bài của đối thủ.3
  • Móm (Cháy bài): Tình trạng xảy ra khi ván bài kết thúc (sau 4 vòng đánh) nhưng người chơi không thể tạo được bất kỳ phỏm nào để hạ.2 Người bị móm sẽ tự động thua cuộc và phải đền tiền cho người thắng, bất kể tổng điểm bài rác của họ có thấp hơn người khác.3
  • Ù: Tình trạng toàn bộ 9 lá bài trên tay người chơi đều nằm trong các phỏm và không còn bất kỳ lá bài rác nào.3 Khi có người Ù, ván chơi kết thúc ngay lập tức và người Ù là người thắng tuyệt đối.5
  • Ù tròn (Ù 10 lá): Là trường hợp đặc biệt khi người chơi Ù với cả 10 lá bài (thường là người chia bài ban đầu).3
  • Ù khan: Thuật ngữ này có thể có nhiều cách định nghĩa tùy theo luật chơi cụ thể, nhưng phổ biến nhất là chỉ việc một người chơi mà bài trên tay họ không thể sắp xếp thành “cạ” (không có đôi hoặc sảnh chờ).2 Trong một số luật, Ù khan có thể được coi là một dạng bài xấu và không được tính là Ù thắng cuộc.
  • Ù trắng (Thắng trắng): Xảy ra khi ngay sau khi chia bài, người chơi đã có sẵn 3 phỏm hoặc không còn lá bài rác nào.7 Trong một biến thể Phỏm 8 lá, Ù trắng có thể xảy ra nếu có sảnh 8 lá hoặc 2 bộ tứ quý.6
  • Ăn chốt: Là hành động ăn lá bài rác của người chơi trước đó ở vòng đánh cuối cùng (vòng thứ 4).3 Việc ăn chốt thường đi kèm với các luật đền đặc biệt, khiến nó trở thành một quyết định có rủi ro cao.
  • Cạ: Là 2 quân bài liền nhau hoặc cùng hàng, sẵn sàng để tạo phỏm khi có thêm một quân bài phù hợp (ví dụ: 7-8 chờ 9, hoặc 7-7 chờ 7).2
  • Gửi bài: Sau khi hạ bài (đặt các phỏm đã tạo xuống bàn), người chơi có thể giảm số điểm của mình bằng cách gửi các lá bài rác còn lại vào phỏm của những người chơi đã hạ bài trước đó.3 Lá bài gửi phải hợp lệ để bổ sung vào phỏm của đối thủ. Mục đích là để giảm tổng số điểm của bài rác, tăng cơ hội chiến thắng.
  • Tái: Trường hợp khi một người chơi đã hạ bài nhưng trong bàn có người ăn bài (từ nọc hoặc từ người khác đánh ra), thì những cây bài sẽ bị chuyển chỗ (tức là có sự thay đổi trong cấu trúc bài của người chơi đã hạ). Do đó, người chơi vừa hạ bài sẽ được phép đánh thêm lượt nữa.3 Điều này tạo ra một sự thay đổi động trong ván bài, nơi một hành động ăn bài có thể vô tình tạo cơ hội cho người khác. Nếu hành động “tái” này dẫn đến việc người được tái “Ù”, người gây ra “tái” có thể phải chịu phạt nặng.7
  • Đền (Penalty): Là quy định người chơi phải trả tiền cược cho người khác khi vi phạm một số luật chơi hoặc tạo điều kiện cho đối thủ thắng.3 Các trường hợp đền sẽ được trình bày chi tiết ở phần sau.

Để người chơi mới dễ dàng tra cứu và ghi nhớ các khái niệm quan trọng, bảng dưới đây tổng hợp các thuật ngữ cơ bản trong Phỏm:

Bảng 1: Các Thuật Ngữ Phỏm Cơ Bản

Thuật NgữĐịnh Nghĩa
PhỏmTập hợp 3 lá bài trở lên đồng chất liên tiếp hoặc cùng số.
Bài rácLá bài không thể ghép thành phỏm.
NọcChồng bài còn dư sau khi chia, dùng để rút bài.
Móm (Cháy)Không có phỏm nào khi ván bài kết thúc.
ÙToàn bộ bài trên tay tạo thành phỏm, không có bài rác.
Ăn chốtĂn lá bài rác của đối thủ ở vòng đánh cuối.
Cạ2 quân bài chờ để tạo phỏm (ví dụ: đôi 7, sảnh chờ 6-7).
Gửi bàiHạ bài rác vào phỏm của người đã hạ bài để giảm điểm.
TáiĐược đánh thêm lượt sau khi hạ bài nếu có người ăn bài.
ĐềnTrả tiền cược cho đối thủ do vi phạm luật hoặc tạo điều kiện thắng.
Ù khanBài trên tay không thể sắp xếp thành cạ.
Ù trònÙ với cả 10 lá bài (thường là người chia bài).
Ù trắngThắng ngay khi chia bài do có sẵn 3 phỏm hoặc không có bài rác.

Cách chia bài và bắt đầu ván bài phỏm

Việc chia bài và bắt đầu ván đấu là những bước đầu tiên để người chơi làm quen với Phỏm.

Số lượng bài và cách chia

Trước khi bắt đầu, người chơi sẽ xáo và trộn đều bộ bài Tây 52 lá.3 Trong một ván Phỏm tiêu chuẩn (luật 9/10 lá), người chia bài sẽ nhận được 10 quân bài, trong khi những người chơi còn lại mỗi người sẽ có 9 quân bài.3 Những lá bài còn dư sau khi chia sẽ được đặt úp giữa bàn, tạo thành chồng bài “nọc” để người chơi rút trong các vòng đánh tiếp theo.3

Cần lưu ý rằng có một biến thể ít phổ biến hơn là Phỏm 8 lá, trong đó mỗi người chơi nhận 8 lá bài và người chia bài nhận 9 lá.6 Tuy nhiên, hướng dẫn này tập trung vào luật Phỏm 9/10 lá, là biến thể phổ biến nhất.

Quy trình bắt đầu lượt chơi

Người chơi giữ 10 lá bài (thường là người chia bài) sẽ là người đánh đầu tiên.4 Ván bài Phỏm sẽ diễn ra theo chiều kim đồng hồ.5 Người chơi đầu tiên sẽ chọn một lá bài rác trên tay mình và đánh ra cho người kế tiếp.6 Lá bài này sẽ được đặt ngửa trên bàn.

Diễn biến chính của ván bài phỏm

Một ván Phỏm thường diễn ra qua 4 vòng đánh, mỗi vòng bao gồm các hành động cơ bản: ăn bài, bốc bài, và đánh bài.5

Luật chơi cơ bản: Ăn bài, Bốc bài, Đánh bài

Sau khi người chơi đầu tiên đánh ra một lá bài rác, người chơi kế tiếp có hai lựa chọn chính:

  • Ăn bài: Nếu lá bài mà người chơi trước vừa đánh ra có thể kết hợp với bài trên tay của người chơi hiện tại để tạo thành một phỏm (dây hoặc ba), người chơi đó có thể “ăn” lá bài đó.4 Hành động ăn bài không chỉ giúp người chơi hoàn thành phỏm mà còn ngăn cản người chơi khác có được lá bài đó, đồng thời tiết lộ một phần thông tin về bài của người chơi.
  • Bốc bài (Rút bài): Nếu lá bài vừa đánh ra không giúp người chơi tạo phỏm, hoặc người chơi không muốn ăn vì lý do chiến thuật, họ sẽ rút 1 lá bài bất kỳ từ chồng bài “nọc” ở giữa bàn.6 Việc rút bài từ nọc là một yếu tố may rủi nhưng ít tiết lộ thông tin về bài của người chơi hơn so với việc ăn bài.

Sau khi thực hiện hành động ăn bài hoặc bốc bài, người chơi phải đánh ra 1 lá bài rác từ tay mình cho người kế tiếp.4 Mục tiêu của việc đánh bài rác là loại bỏ những lá bài có điểm cao hoặc không có giá trị tạo phỏm, đồng thời cố gắng không để đối thủ ăn được bài của mình. Một quy tắc quan trọng là mỗi người chơi phải luôn giữ 9 lá bài trên tay sau mỗi lượt đánh (tức là sau khi ăn/bốc và đánh ra 1 lá).7

Quyết định giữa “ăn” và “bốc” là một yếu tố cốt lõi trong chiến thuật Phỏm. Nó không chỉ đơn thuần là việc hoàn thành một phỏm; nó còn liên quan đến việc ngăn chặn đối thủ, che giấu thông tin về bài của mình, hoặc thậm chí là tạo ra những cái bẫy. Sự cân bằng giữa việc cải thiện bài của mình và việc đọc vị đối thủ để đưa ra quyết định tối ưu là điều mà người chơi cần liên tục rèn luyện.

Cách tạo Phỏm

Trong quá trình chơi, người chơi cần liên tục sắp xếp các lá bài trên tay mình thành các phỏm hợp lệ. Ví dụ, nếu bạn có 7♣, 8♣ và ăn được 9♣ từ người chơi trước, bạn đã tạo được một phỏm dây.3 Tương tự, nếu bạn có 7♣, 7♦ và ăn được 7♥, bạn đã tạo được một phỏm ba.3 Việc nhanh chóng nhận diện và hình thành phỏm là chìa khóa để giảm điểm bài rác và tiến tới chiến thắng.

Gửi bài: Thời điểm và quy tắc

Việc gửi bài là một hành động chiến thuật quan trọng được thực hiện ở lượt đánh cuối cùng (vòng 4), sau khi người chơi đã hạ bài (đặt các phỏm đã tạo xuống bàn).3 Người chơi có thể gửi các lá bài rác còn lại trên tay mình vào các phỏm của những người chơi đã hạ bài trước đó.3 Lá bài được gửi phải hợp lệ để bổ sung vào phỏm đã hạ của đối thủ. Chẳng hạn, nếu đối thủ có phỏm dây 7-8-9, bạn có thể gửi lá 6 hoặc 10 cùng chất; hoặc nếu họ có phỏm ba 7-7-7, bạn có thể gửi lá 7 thứ tư khác chất.3

Mục đích chính của việc gửi bài là để giảm tổng số điểm của bài rác còn lại trên tay, từ đó tăng cơ hội chiến thắng hoặc cải thiện thứ hạng.3 Tuy nhiên, hành động gửi bài cũng tiết lộ thông tin về những lá bài mà người chơi đã giữ làm bài rác và cấu trúc chính xác của phỏm của đối thủ. Việc tiết lộ thông tin này, dù ở cuối ván, vẫn có thể được đối thủ sử dụng để phân tích lối chơi hoặc chuẩn bị cho các ván tiếp theo. Do đó, gửi bài là một sự đánh đổi giữa việc giảm điểm tức thì và việc tiết lộ thông tin chiến thuật.

Kết thúc ván bài và tính điểm

Một ván Phỏm có thể kết thúc theo hai cách chính: có người Ù hoặc hết 4 vòng đánh mà không ai Ù.

Trường hợp Ù: Ù tròn, Ù khan

Khi có một người chơi đạt được trạng thái “Ù”, ván đấu sẽ kết thúc ngay lập tức.5 Người Ù là người thắng cuộc tuyệt đối và nhận được tiền cược từ những người chơi còn lại.5

  • Ù (thường): Người Ù sẽ được chung 6 cược từ mỗi người chơi còn lại.3
  • Ù tròn (Ù 10 lá): Nếu người Ù cả 10 lá bài trên tay (thường là người chia bài ban đầu), những người thua phải chung gấp đôi, tức là 12 cược cho mỗi người.3
  • Ù trắng (Thắng trắng): Xảy ra khi ngay sau khi chia bài, người chơi đã có sẵn 3 phỏm hoặc không còn lá bài rác nào.7 Trong trường hợp này, người chơi thắng ngay lập tức với 0 điểm.

Khả năng “Ù” đóng vai trò như một yếu tố xúc tác kết thúc ván đấu ngay lập tức, vượt qua giới hạn 4 vòng đánh tiêu chuẩn. Khoản tiền cược lớn khi Ù (6 cược hoặc 12 cược) tạo ra một áp lực và sự hấp dẫn đáng kể, khiến người chơi không ngừng tìm cách đạt được trạng thái này đồng thời tìm cách ngăn cản đối thủ. Điều này tạo ra một môi trường chơi có tính cạnh tranh cao, đặc biệt là ở những vòng cuối khi người chơi đã gần hoàn thành phỏm của mình.

Về Ù khan, như đã đề cập ở phần thuật ngữ, đây là một trường hợp đặc biệt khi bài trên tay người chơi không thể sắp xếp thành cạ (không có đôi hoặc sảnh chờ).2 Quy định về Ù khan có thể khác nhau tùy theo luật chơi cụ thể, nhưng thường không được tính là Ù thắng cuộc mà là một dạng bài xấu.

Tính điểm khi không có người Ù

Nếu sau 4 vòng đánh mà không có ai Ù, người chơi sẽ tiến hành hạ bài (đặt các phỏm đã tạo xuống bàn) và gửi bài rác (nếu có).3 Sau đó, tổng điểm của các lá bài rác còn lại trên tay (những lá không nằm trong phỏm hoặc không gửi được) sẽ là số điểm của mỗi người.3

Người chơi có tổng điểm thấp nhất sẽ giành chiến thắng và ăn toàn bộ tiền cược.3 Thứ hạng và số tiền cược được phân định như sau: người thắng (ít điểm nhất) sẽ nhận tiền. Lần lượt người thua kế tiếp sẽ trả 1 cược, người thua tiếp theo trả 2 cược, và người thua cuối cùng trả 3 cược.3

Quy đổi điểm các lá bài

Giá trị điểm của các lá bài là yếu tố then chốt để tính tổng điểm bài rác:

  • Các lá bài số (2 đến 10) có giá trị điểm tương ứng với số trên lá bài (ví dụ: lá 2 tính 2 điểm, lá 10 tính 10 điểm).3
  • Các lá bài hình và Át có giá trị điểm đặc biệt:
  • Át (A): 1 điểm.5
  • J (Bồi): 11 điểm.3
  • Q (Đầm): 12 điểm.3
  • K (Già): 13 điểm.3

Việc quy đổi điểm này trực tiếp ảnh hưởng đến chiến lược loại bỏ bài rác. Người chơi sẽ ưu tiên “tẩu” (đánh ra) những quân bài có điểm cao như K, Q, J để giảm thiểu rủi ro bị phạt điểm nặng nếu không thể tạo phỏm với chúng. Ngược lại, Át (A) với chỉ 1 điểm thường là lá bài an toàn nhất để giữ lại nếu không thể tạo phỏm. Điều này tạo ra một sự cân nhắc liên tục giữa việc giữ bài để tạo phỏm tiềm năng và việc loại bỏ bài để giảm thiểu rủi ro điểm số.

Để tiện theo dõi, bảng dưới đây tóm tắt giá trị điểm của từng lá bài:

Bảng 2: Quy Đổi Điểm Các Lá Bài

Lá BàiGiá Trị Điểm
A (Át)1 điểm
2-10Tương ứng với số trên lá bài
J (Bồi)11 điểm
Q (Đầm)12 điểm
K (Già)13 điểm

Xếp hạng và phân định thắng thua

  • Trường hợp đồng điểm: Đối với 2 người chơi có cùng số điểm khi đã hạ phỏm, người hạ bài trước sẽ giành chiến thắng.3 Điều này khuyến khích người chơi hạ bài sớm nếu họ tự tin vào điểm số của mình.
  • Móm (Cháy bài): Người chơi không có bất kỳ phỏm nào để hạ ở lượt đánh cuối sẽ bị móm (cháy). Dù tổng điểm bài rác của người móm có thấp hơn người khác, họ vẫn bị tính là thua bét và phải trả 4 cược cho người thắng cuộc.3 Đây là một hình phạt nặng, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo phỏm.

Các trường hợp đặc biệt trong phỏm

Luật đền là một khía cạnh phức tạp nhưng quan trọng của Phỏm, thêm vào yếu tố rủi ro và chiến thuật, buộc người chơi phải tính toán kỹ lưỡng từng nước đi.

Móm (Cháy bài)

Như đã đề cập, nếu người chơi không có bất kỳ phỏm nào để hạ khi ván bài kết thúc, họ bị coi là “móm” hoặc “cháy bài” và sẽ tự động thua cuộc, phải trả 4 cược cho người thắng.3 Điều này là một hình phạt nặng, nhấn mạnh rằng việc tạo được ít nhất một phỏm là điều kiện tiên quyết để không bị thua tuyệt đối.

Luật đền khi ăn bài rác

  • Đền 1 cược: Nếu một lá bài rác mà người chơi A đánh ra bị người chơi B ăn, người chơi A phải đền cho người chơi B là 1 cược.3 Đây là một hình phạt cơ bản, khuyến khích người chơi đánh ra những lá bài mà đối thủ ít có khả năng ăn được.
  • Đền 4 cược (Ăn chốt): Nếu lá bài rác bị ăn đó là ở vòng đánh cuối cùng (gọi là “ăn chốt”), người đánh ra lá bài đó phải đền cho người ăn là 4 cược.3 Quy định “ăn chốt” làm tăng đáng kể rủi ro của lá bài đánh ra cuối cùng. Người chơi phải cực kỳ cẩn trọng với lá bài rác cuối cùng của mình, vì việc đánh ra một lá bài mà đối thủ có thể ăn sẽ dẫn đến một khoản phạt lớn. Điều này buộc người chơi phải không chỉ tính toán bài của mình mà còn phải dự đoán nhu cầu của đối thủ, đặc biệt là người ngồi kế tiếp, trong vòng cuối. Điều này cũng khuyến khích chiến thuật “câu bài” ở các vòng trước để ép đối thủ phải đánh ra các lá bài nguy hiểm trước khi đến vòng chốt.

Luật đền khi bị ăn 3 cây liên tiếp (Đền làng)

Nếu một người chơi để đối thủ cạnh tranh sau đó ăn 3 lá bài rác liên tiếp từ mình và chính hành động ăn đó khiến người ăn Ù, thì người bị ăn phải đền tiền cho tất cả những người chơi còn lại trong bàn.6 Đây là một trong những hình phạt nặng nhất trong Phỏm, thường được gọi là “đền làng”. Việc bị “đền làng” không chỉ là mất tiền mà còn là một thất bại chiến thuật nghiêm trọng. Nó cho thấy người chơi đã không quan sát kỹ bài của đối thủ, có chiến lược “tẩu” (đánh bài rác) kém hiệu quả, hoặc không thể thích nghi với diễn biến ván bài. Hình phạt này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đọc vị đối thủ và quản lý bài rác một cách thông minh, biến nó thành một cuộc thử thách về khả năng phòng thủ và tấn công chiến lược.

Luật đền khi Ù ở vòng chốt hạ (Đền chốt)

Ở vòng chốt hạ bài, nếu xảy ra trường hợp người chơi ăn quân bài cuối cùng trong lượt đấu này và chính hành động ăn đó khiến họ Ù, thì người ăn quân chốt sẽ là người đền bài cho tất cả người chơi còn lại.9 Đây là một tình huống hiếm gặp nhưng có thể xảy ra, đặt ra một rủi ro đáng kể cho người chơi khi quyết định ăn quân chốt.

Luật Tái

Như đã giải thích ở phần thuật ngữ, “Tái” xảy ra khi người chơi đã hạ bài nhưng có người ăn bài (từ nọc hoặc từ người khác đánh ra), khiến người hạ bài được đánh thêm lượt.3 Nếu người chơi được “tái” này sau đó Ù, thì người đã ăn quân bài gây ra “tái” (và gián tiếp dẫn đến Ù) sẽ phải đền cho người Ù.7 Quy định này tạo ra một cái bẫy chiến lược phức tạp. Một người chơi có thể ăn bài để hoàn thành phỏm của mình, nhưng hành động đó có thể vô tình kích hoạt “tái” cho đối thủ đã hạ bài. Nếu đối thủ đó sau đó “Ù” trong lượt “tái” của họ, người đã ăn bài (gây ra tái) sẽ phải chịu phạt nặng. Điều này buộc người chơi phải không chỉ xem xét lợi ích tức thì của việc ăn bài mà còn phải dự đoán các hậu quả tiềm tàng cho những người chơi khác, đặc biệt là những người đang gần “Ù”. Nó làm tăng thêm chiều sâu cho các quyết định chiến thuật, biến một hành động đơn giản thành một tính toán đa chiều.

Để tổng hợp các quy tắc phức tạp này, bảng sau đây cung cấp một cái nhìn rõ ràng về các trường hợp đền trong Phỏm:

Bảng 3: Tổng Hợp Luật Đền Trong Phỏm

Trường Hợp ĐềnĐiều KiệnMức Đền/Người Đền
Móm (Cháy bài)Không có phỏm khi ván bài kết thúc.Trả 4 cược cho người thắng.
Ăn bài rácNgười A đánh rác, người B ăn.Người A đền 1 cược cho người B.
Ăn chốtNgười A đánh rác ở vòng cuối, người B ăn.Người A đền 4 cược cho người B.
Đền làngNgười chơi để đối thủ ăn 3 cây rác liên tiếp và người đó Ù.Người bị ăn đền cho TẤT CẢ người chơi còn lại.
Đền chốtNgười chơi ăn quân bài cuối cùng ở vòng chốt và chính hành động ăn đó khiến họ Ù.Người ăn quân chốt đền cho TẤT CẢ người chơi còn lại.
Đền do TáiNgười chơi ăn bài khiến người đã hạ bài được “tái”, và người được “tái” đó sau đó Ù.Người ăn bài (gây ra tái) đền cho người Ù.

Kết luận

Trên là hướng dẫn cực kỳ chi tiết về cách chơi bài phỏm mà chúng tôi đã tổng hợp và biên soạn lại, hy vọng các thông tin trên sẽ giúp ích cho bạn trong việc tìm hiểu và bắt đầu chơi bài phỏm. Đăng ký ngay tài khoản cá cược trên 789Club để bắt đầu chơi phỏm online một cách nhanh chóng và đơn giản.

Xem thêm: Cách đọc bài phỏm đối thủ

Ngoc Huyen

Ngọc Huyền (tên đầy đủ: Trần Ngọc Huyền), sinh năm 1987 quê quán Hà Nội. Cô hiện đang là CEO của cổng game bài đổi thưởng uy tín 789club.